نسخه چینی کالاف دیوتی موبایل همان بازی آشنایی است که پلیرهای ایرانی نسخه گلوبال آن را تجربه میکنند، اما با سرورها، سیستم ورود، بعضی ایونتها و محتوای اختصاصی خودش. همین تفاوتها باعث شده خیلیها کنجکاو باشند بدانند نسخه چین چه چیز اضافهای دارد و آیا ارزش نصب کردن دارد یا نه.
در این مقاله بررسی میکنیم کالاف نسخه چینی دقیقاً چیست، چرا به صورت جداگانه برای بازار چین عرضه شده، چه تفاوتهایی با نسخه گلوبال دارد و چه محتواهای خاصی در آن دیده میشود. در ادامه هم روش نصب و ورود به این نسخه را به صورت کاربردی توضیح میدهیم.
کالاف نسخه چینی چیست؟
نسخه چینی کالاف دیوتی موبایل، نسخه رسمی این بازی برای بازار چین است که در دسامبر ۲۰۲۰ عرضه شد. این نسخه بر پایه همان کالاف دیوتی موبایل ساخته شده و توسعه آن همچنان به استودیوی TiMi و اکوسیستم Tencent برمیگردد، اما انتشار و مدیریت آن برای بازار چین به صورت مستقل انجام میشود.
با این اوصاف میتوان این نسخه را یک محصول رسمی و جداگانه دانست. پلیرهای چینی از همان ابتدا وارد محیط مخصوص خودشان میشوند و پیشرفت حساب، بهروزرسانیها و برنامه انتشار محتوای این نسخه در چارچوب مخصوص بازار چین مدیریت میشود.
از زمان عرضه هم نسخه چین به یکی از شاخههای ثابت کالاف دیوتی موبایل تبدیل شده و همچنان به صورت فعال پشتیبانی و بهروزرسانی میشود. همین استقلال باعث شده در بعضی دورهها مسیر انتشار محتوا و همکاریهای آن با نسخه گلوبال یکسان نباشد؛ جزئیاتی که در بخشهای بعدی جدا بررسی میکنیم.

چرا کالاف دیوتی موبایل نسخه چینی دارد؟
داستان نسخه چینی کالاف دیوتی موبایل از سال ۲۰۱۸ شروع شد؛ زمانی که اکتیویژن و Tencent همکاری برای ساخت نسخه موبایلی کالاف دیوتی در چین را اعلام کردند. استودیوی TiMi که زیرمجموعه Tencent است، مسئول اصلی توسعه بازی بود و از همان ابتدا قرار بود نسخهای ساخته شود که بتواند با شرایط بازار چین هماهنگ باشد.
با این حال، وقتی کالاف دیوتی موبایل در اکتبر ۲۰۱۹ به صورت جهانی منتشر شد، چین جزو بازارهای عرضه نبود. مسئله فقط خود کالاف دیوتی نبود؛ چین برای کل صنعت بازیهای آنلاین سیستم مجوز جداگانه دارد و بازیهای خارجی قبل از انتشار رسمی باید از فیلترهای قانونی و محتوایی این کشور عبور کنند. برای بازیهای وارداتی هم روند تأیید جداگانهای وجود دارد و فعالیت رسمی بدون گرفتن مجوز امکانپذیر نیست.
یکی از دلایل اصلی این سختگیری، کنترل محتوایی بازیهاست. نهادهای مسئول در چین مواردی مثل خشونت، محتوای نامناسب برای سنین پایین، موضوعات سیاسی و اجتماعی حساس، شیوه درآمدزایی و هماهنگی محتوا با قوانین داخلی را بررسی میکنند. بنابراین یک بازی خارجی ممکن است برای گرفتن مجوز مجبور به تغییر بعضی محتواها، سیستمها یا نحوه ارائه آنها شود.
موضوع دیگر، کنترل استفاده کودکان و نوجوانان از بازیهای آنلاین است. از سال ۲۰۱۹ چین ثبتنام با هویت واقعی، محدودیت زمان بازی و محدودیت پرداخت برای کاربران زیر ۱۸ سال را جدیتر کرد. این قوانین بعداً سختتر هم شدند و از سال ۲۰۲۱ زمان بازی افراد زیر ۱۸ سال به یک ساعت در روزهای مشخص محدود شد. همه بازیهای آنلاین باید این قوانین را در سیستم ورود و مدیریت حساب خود اجرا کنند.
به همین خاطر، نسخه گلوبال کالاف دیوتی موبایل نمیتوانست همانطور که در بقیه کشورها عرضه شده بود، مستقیم وارد بازار چین شود. بازی باید مجوز میگرفت، سیستم حساب و احراز هویت آن با قوانین چین هماهنگ میشد و انتشارش هم از مسیر یک شرکت داخلی انجام میگرفت. حضور Tencent در اینجا اهمیت زیادی داشت؛ چون این شرکت هم شریک اکتیویژن بود و هم تجربه و زیرساخت لازم برای انتشار بازی در بازار چین را داشت.
بعد از طی شدن این مراحل، کالاف دیوتی موبایل مجوز انتشار در چین را در سال ۲۰۲۰ دریافت کرد و نسخه رسمی آن در ۲۵ دسامبر همان سال عرضه شد. این نسخه از همان ابتدا به عنوان یک شاخه جدا برای بازار چین فعالیت کرد و مسیر مدیریت، عرضه محتوا و رویدادهایش هم در چارچوب مخصوص همان بازار ادامه پیدا کرد.
در نتیجه، نسخه چینی به این دلیل ساخته نشد که اکتیویژن بخواهد یک کالاف دیوتی کاملاً متفاوت تولید کند. بازار بزرگ چین، قوانین سختگیرانه انتشار بازی، کنترل محتوایی، احراز هویت کاربران و محدودیتهای مربوط به نوجوانان باعث شدند کالاف دیوتی موبایل برای حضور رسمی در این کشور، نسخه و زیرساخت جداگانهای داشته باشد.

تفاوت کالاف نسخه چینی با نسخه گلوبال چیست؟
تفاوت نسخه چینی و نسخه گلوبال فقط به زبان یا محل سرورها محدود نمیشود. هر دو بازی از یک هسته مشترک استفاده میکنند، اما مسیر انتشار محتوا، مدیریت حسابها، رویدادها و بعضی سیستمهای داخل بازی میتواند بین آنها متفاوت باشد.
یکی از مهمترین تفاوتها به اکانت و سرورها برمیگردد. نسخه چینی روی اکوسیستم جداگانه خودش فعالیت میکند و پیشرفت، اسکینها و خریدهای نسخه گلوبال به آن منتقل نمیشوند. پلیر در نسخه چین عملاً با حساب و سابقه بازی جداگانهای طرف است.
تفاوت بعدی در رویدادها و همکاریها دیده میشود. نسخه چین بعضی همکاریها و ایونتهای مخصوص بازار خودش را دارد و گاهی بعضی محتواها با زمانبندی متفاوتی نسبت به نسخه گلوبال منتشر میشوند. همین موضوع باعث میشود در بعضی سیزنها آیتمها یا رویدادهایی در نسخه چین دیده شوند که همزمان در نسخه گلوبال وجود ندارند.
بخش فروشگاه و پرداخت هم میتواند متفاوت باشد. قیمتها، بستهها و روشهای خرید بر اساس بازار چین تنظیم میشوند و حتی مسیر خرید سی پی کالاف دیوتی و استفاده از اعتبارهای داخل بازی هم میتواند با نسخه گلوبال فرق داشته باشد.
از نظر مدیریت حساب و محدودیتهای قانونی هم نسخه چین شرایط مخصوص خودش را دارد. سیستم احراز هویت و قوانین مربوط به زمان بازی و پرداخت کاربران کمسن بخشی از همین تفاوت است و نسخه چین باید آنها را طبق قوانین داخلی این کشور اجرا کند.
در بخش محتوا و قابلیتها هم ممکن است تفاوتهایی دیده شود؛ بعضی ویژگیها، همکاریها یا تغییرات ابتدا در نسخه چین ظاهر میشوند و بعضی موارد هم فقط برای همان بازار طراحی میشوند. با این حال، هسته اصلی تجربه بازی در هر دو نسخه همچنان کالاف دیوتی موبایل است و تفاوت اصلی بیشتر در مدیریت، زمانبندی و محتوای منطقهای دیده میشود.





